Легендарний Silent Hill повертається на ігрові екрани

31 січня 2021, 17:59оновлено 25 березня 2021, 12:58
У новому доповненні до Dark Deception: Monsters & Mortals будуть матеріали по культовій хорор-серії.
Легендарний Silent Hill повертається на ігрові екрани
Багатокористувацький інді-хоррор Dark Deception: Monsters & Mortals отримає DLC Silent Hill / Konami

Konami готується знову роз'ятрити старі рани фанатів Silent Hill: японська компанія спільно з творцями маловідомого інді-хоррра Dark Deception: Monsters & Mortals оголосила, що в новому доповненні до останнього будуть матеріали по культовій хорор-серії Сайлент Хілл.

Слідом за анонсом пішов ностальгічний трейлер, в якому можна побачити кроликів з Silent Hill 3, почути Мері з Silent Hill 2 і знаменитий "сайлентхіловскій" шум, що означає, що десь поблизу бродять монстри.

Реліз контенту по Silent Hill очікується вже в наступному місяці. Судячи з усього, DLC додасть в гру нових монстрів і карту з добре впізнаваними фанатами персонажами. Творці Dark Deception своєю чергою запевняють, що доповнення для Monsters & Mortals виявиться цікавіше, ніж аналогічна добавка для Dead by Daylight з Хізер, кроликами та іншим, випущена минулого року.

В основі геймплея Monsters & Mortals – протистояння монстрів і смертних в кошмарних лабіринтах. Всього в грі є три режими, в кожному з яких важливу роль відіграє збір осколків, які допомагають перемогти в матчі.

На цю мить у гри 90% позитивних відгуків, проте середній онлайн не перевищує 50 осіб. Ціна хоррора в Steam – 169 грн.

Dark Deception x Silent Hill кросовер - трейлер

Раніше ми повідомляли, що творець легендарної серії хорорів Silent Hill Кейітіро Тояма пішов з Sony Japan Studio і заснував нову компанію Bokeh Game Studio, яка вже займається створенням своєї дебютної пригодницької гри, що не поступається за масштабами попереднім проєктам геймдизайнера.

За словами іменитого японського розробника, команда працює над прототипом нової гри в жанрі екшн-адвенчура, яка повинна сподобатися фанатам його попередніх робіт. Геймдизайнер зазначив, що гра буде відчуватися як хорор, але не хардкорний – з розрахунком на ширшу аудиторію і новачків жанру.

Щоправда, у гри все ще немає навіть приблизної дати виходу, а її розробка знаходиться ще на дуже ранній стадії – команда поки досить маленька, а обстановка в студії нагадує скоріше сім'ю, ніж офіс. Втім, Тояма пообіцяв, що процес створення буде куди більш відкритим, ніж під час його співпраці з Sony.

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакції.

Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред

Реклама

Останні новини

Реклама
Реклама
Реклама
Ми використовуемо cookies
Прийняти