У Rockstar Games розповіли, чи планують вони відмовитися від одиночного режиму в GTA VI

21 грудня 2020, 16:35оновлено 26 березня 2021, 20:18
Розробники не заперечують, що GTA Online стала центром уваги компанії.
У Rockstar Games розповіли, чи планують вони відмовитися від одиночного режиму в GTA VI
Rockstar Games лого / Push Square

Спочатку революційна франшиза Grand Theft Auto вважалася суто однокористувальницькою, але все змінилося з успіхом GTA Online. У зв'язку з цим гравців починають мучити смутні сумніви – зокрема, чи ознаменує це відхід від звичних місій для одного гравця на користь мультиплеєра?

У новому інтерв'ю для журналу GQ директор Rockstar з розробки дизайну Тарек Хамад підтвердив, що студія "абсолютно точно" продовжить займатися одиночними іграми. Втім, він не став заперечувати, що GTA Online стала центром уваги компанії та майбутнім франшизи.

Співробітник компанії зазначив, що вони продовжать розвивати сюжет таким чином, щоб історії однокористувацьких і багатокористувацьких режимів щільно перетиналися. За його словами, такий підхід повинен задовольнити всіх фанатів легендарної серії Grand Theft Auto – і любителів кооперативних місій, і тих, хто віддає перевагу компанії для одного гравця.

Нагадаємо, що минулого тижня відбувся реліз пограбування The Cayo Perico Heist для GTA Online, яке можна провернути як поодинці, так і в компанії. Напевно, такого контенту в майбутньому стане більше.

GTA Online: The Cayo Perico Heist - трейлер

Офіційна дата виходу GTA VI досі залишається загадкою – Rockstar Games не випускала анонса і навіть не заявляла (офіційно) про розробку шостої частини екшну. Різні джерела повідомляють, що гра буде ексклюзивом для консолі нового покоління PlayStation 5, принаймні, тимчасовим.

Раніше в мережі з'явилася інформація, що GTA VI буде менше за масштабами, ніж Red Dead Redemption 2 – втім, це все ще буде велика гра, просто вже не настільки колосальна. Новий підхід Rockstar полягає у випуску великих і якісних ігор, але вже частіше. Це входить у плани видавця Take-Two. Довга розробка і масивні переробки під час виробництва RDR 2 були пов'язані саме з її наповненням.

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакції.

Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред

Реклама

Останні новини

Реклама
Реклама
Реклама
^
Ми використовуемо cookies
Прийняти