Автори Control показали, як створювалися приголомшливі спецефекти гри

6 березня 2020, 17:09
Remedy знає товк у гарній графіці.
Кадр із Control
Кадр із Control / Remedy

Control - не просто відмінна гра від студії Remedy, але ще і шалено гарна пригода. Графіка Control вражає уяву, і розробники випустили відео, в якому розповіли, як створювалися спецефекти.

Ключова особливість в тому, що спецефекти в Control обробляються в реальному часі, а не створені заздалегідь. Адже тільки так можна отримати дійсно насичені і яскраві битви.

Розробники наповнили локації рухомими предметами. А потім прописали поведінку і реакції для кожного. Навіть у простої колони є десятки варіацій руйнування, які гра сама вибирає в реальному часі, орієнтуючись на дії гравця.

У Remedy витратили величезну кількість часу на ефекти освітлення і частинок, щоб оточення виглядало правдоподібно, залишаючись при цьому сюрреалістичним. А всю неможливу архітектуру зробили за допомогою модульних динамічних блоків.

Якщо ж технічні аспекти вас не цікавлять, то відео просто дозволить в черговий раз переконатися, що Control - прекрасна гра.

Control вийшла 27 серпня 2019 року на PC, Xbox One і PS4. Гра розповідає про дівчину Джессі Фейден, яка прибуває в штаб-квартиру Федерального Бюро Контролю, щоб виявити, що там панує справжній хаос. В результаті випадковості вона стає главою ФБК і починає боротися з паранормальними явищами, намагаючись вибратися з будівлі.

Control - трейлер

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакції.

Наші стандарти: Редакційна політика сайту Главред

Реклама

Останні новини

Реклама
Реклама
Реклама
^
Ми використовуемо cookies
Прийняти