Розробники Cyberpunk 2077 випустили новий хотфікс для всіх платформ

Апдейт повинен підвищити стабільність гри, а також виправити ряд багів під час квестів і дослідження відкритого світу.

Cyberpunk 2077 / CD Projekt Red
Для Cyberpunk 2077 вийшов свіжий хотфікс / CDPR

Розробники зі студії CD Projekt Red випустили свіжий патч під номером 1.22 для рольової гри про темний світ майбутнього Cyberpunk 2077. Оновлення вже доступне на РС, консолях і Stadia.

Творці відзначають, що виправили найпоширеніші помилки, які з'явилися після релізу попереднього патча. Також латка підвищує стабільність і загальну продуктивність гри.

Патч 1.22 для Cyberpunk 2077 виправив:

Завдання і відкритий світ

  • Тепер термінал "Метро: Меморіальний парк" коректно враховується в статистиці досягнення "Перелітний птах".
  • Виправлені помилки, які впливали на зовнішність Джонні після викупу у Лани кочівницької машини.
  • Виправлена помилка в замовленні "Поки смерть не розлучить нас", через яку не можна було скористатися ліфтом.
  • Виправлена помилка в завданні "Реінтеграція", через яку гравець іноді не міг вийти з гаража, якщо до цього вбіг в пункт управління, замість того щоб рушити за дроном.
  • Виправлена помилка в завданні "Старий друг", через яку Такемура не міг вийти з доків Джапан-тауна. Ми вже виправили цю помилку в хотфіксі 1.21, але у гравців, які зіткнулися з нею до виходу хотфікса, вона зберігалася. Після оновлення до версії 1.22 Такемура автоматично перенесеться до входу в салон Вакако.
  • Виправлена помилка на початку завдання "Нова Зоря", через яку гравець не міг дістати телефон, перебуваючи у квартирі.
  • Виправлена помилка в завданні "Осідлали бурю", через яку зброя і витрачені предмети іноді ставали недоступні, після того, як гравець скористався розподільником.

Графіка

  • Виправлені різні помилки, що приводили до некоректного зображення одягу персонажів.

Інтерфейс

  • Виправлена помилка з вирівнюванням субтитрів у версії гри арабською мовою.

Стабільність і продуктивність

  • Оптимізовано різні процеси і вдосконалено алгоритм використання пам'яті, тобто знижена ймовірність вильотів з гри.
  • Прискорена графічна обробка одягу і 3D-моделей персонажів.

Зміни для консолей

  • На Xbox One оптимізовано і вдосконалено використання графічного процесора і пам'яті ESRAM.
  • На PlayStation 5 вдосконалено алгоритм використання пам'яті.

Зміни для Stadia

  • Більше неможливо отримати програмне блокування в меню прив'язок клавіш, якщо клавіатура недоступна.

Минулого місяця розробники з CD Projekt презентувала нову стратегію розвитку компанії на найближчі кілька років. З 2022 року компанія почне працювати відразу над декількома ААА-іграми, а онлайн стане важливою частиною зростання Cyberpunk і Відьмака.

Сюжетні рольові ігри все ще залишаться пріоритетом CD Projekt, проте компанія бачить великий потенціал в "онлайн-технологіях" – мультиплеєр в тому чи іншому вигляді планують впроваджувати практично в усі прийдешні проєкти. Крім того, маркетингові кампанії наступних ігор студії будуть значно коротшими і стартувати набагато ближче до фактичної дати виходу гри.

Якщо ви знайшли помилку, видiлiть її мишкою та натисніть Ctrl + Enter
Популярне
Названо консерви, які не можна просто відкрити та з'їстиНазвано консерви, які не можна просто відкрити та з'їсти Віра Кекелія та Богдан Юсипчук показали зйомки 5 сезону шоу ЖВЛ на 1+1Віра Кекелія та Богдан Юсипчук показали зйомки 5 сезону шоу ЖВЛ на 1+1 Синоптик попередив, які області України "атакує" градСиноптик попередив, які області України "атакує" град Слабкість Кремля стає все більш помітноюСлабкість Кремля стає все більш помітною Представниця Росії на Євробаченні 2021 висловилася про Go-A і конфлікт з УкраїноюПредставниця Росії на Євробаченні 2021 висловилася про Go-A і конфлікт з Україною

Останні новини

Реклама
Реклама
Реклама
Продовжуючи переглядати glavred.info, ви підтверджуєте, що ознайомилися з Правилами користування сайтом , і погоджуєтеся c Політикою конфіденційності
Прийняти