Зустрічайте The Wayward Realms – рольову гру у відкритому світі від творців The Elder Scrolls

Дія проєкту відбуватиметься у відкритому світі, а саму гру створюють за канонами The Elder Scrolls: Arena і Daggerfall.

false
Творці The Elder Scrolls роблять рольову гру The Wayward Realms / Once Lost Games

Більше як рік тому стало відомо, що вихідці зі студії Bethesda, які працювали над першими частинами серії The Elder Scrolls, заснували власну студію Once Lost Games в стінах якої кипить робота над дебютним проєктом, рольовою грою з відкритим світом The Wayward Realms.

Днями портал ESO взяв інтерв'ю у ключових співробітників студії, в ході якого стало відомо, що проєкт створюється за всіма канонами The Elder Scrolls: Arena і The Elder Scrolls: Daggerfall. Однак в ній використовують найсучасніші технології та механіки.

Розробкою керує геймдизайнер серії The Elder Scrolls Тед Петерсон і програміст Джуліан ле Фей. Команда планує оживити жанр RPG, оновивши ігрові механіки та вдавшись до сучасних стандартів розробки. І одним з найважливіших аспектів роботи є відповідне скалювання, щоб масштаби оточення виглядали реалістичними.

Дія ж рольової гри розгорнеться на архіпелазі, що складається з більш ніж сотні островів, де десятки фракцій борються за вплив і владу. Гравців чекають зустрічі з представниками різних рас і класів, кожен з яких обрав свій власний шлях в цьому світі.

Дата релізу The Wayward Realms і список підтримуваних платформ на цей час не розкриваються.

Раніше ми розповідали про EVERYWHERƎ – амбітну гру від творця Grand Theft Auto, вихід якої очікується до кінця цього року. Проєкт придумали ще у 2016 році та почали розробляти на движку Amazon Lumberyard, але вже в листопаді минулого року BARB оголосили про переїзд на Unreal Engine. Всього над грою працюють більш як 130 осіб, серед яких є кілька вихідців з Rockstar.

На папері Everywhere звучить як потенційна вигадка – відкритий світ, повна свобода дій, індивідуальна історія для кожного гравця, кооператив, сетинґ найближчого майбутнього. Але на відміну від Кріса Робертса, керівника розробки найдорожчої гри в історії Star Citizen, Бензіс не просить грошей у простих гравців, замість цього приймаючи інвестиції від великих компаній, на зразок NetEase.

Якщо ви знайшли помилку, видiлiть її мишкою та натисніть Ctrl + Enter
Новини партнерів
Популярне
Оновлений Google Chrome 89 отримав ряд корисних нововведеньОновлений Google Chrome 89 отримав ряд корисних нововведень Власники PS4 і PS5 можуть абсолютно безплатно забрати Ratchet & ClankВласники PS4 і PS5 можуть абсолютно безплатно забрати Ratchet & Clank Знаменитий батон із S.T.A.L.K.E.R. 2 почали продавати в магазиніЗнаменитий батон із S.T.A.L.K.E.R. 2 почали продавати в магазині В Інтернеті набирає популярність Dispo – незвичайний аналог InstagramВ Інтернеті набирає популярність Dispo – незвичайний аналог Instagram Корабель Маска для польоту на Марс із тріском провалив випробуванняКорабель Маска для польоту на Марс із тріском провалив випробування
Наступний матеріал

Останні новини

Реклама
Реклама
Реклама
Продовжуючи переглядати glavred.info, ви підтверджуєте, що ознайомилися з Правилами користування сайтом , і погоджуєтеся c Політикою конфіденційності
Прийняти