Глава студии Valve Гейб Ньюэлл не так часто выступает на публике. Но перед выходом долгожданной новой части Half-Life известный разработчик дал интервью изданию IGN, в котором поделился некоторыми любопытными мыслями.
Ньюэлл считает, что разработка Half-Life: Alyx позволила ему полноценно вернуться в игровую индустрию. Ведь Валв долгие годы не выпускала одиночных сюжетных игр.
За это время игровая индустрия сильно изменилась, а в подходах к геймдизайну накопилось множество фундаментальных проблем. Гейб сравнил серию Half-Life с монтировкой, при помощи которой студия готова пробиться через все невзгоды.
Но управление Valve и разработка Half-Life: Alyx – это не все занятия, которые привлекают Ньюэлла. Его также интересуют компьютерные интерфейсы на основе человеческого мозга. Нечто подобное вы могли видеть в фильме Матрица, и разработчик считает, что мы гораздо ближе к реальности этого киношедевра, чем предполагали ранее.
При этом именно в виртуальной реальности Ньюэлл видит будущее развлекательной индустрии. Всем компаниям предстоит подстроиться под него или исчезнуть навсегда. После релиза Half-Life: Alyx все поймут, почему игра изначально создавалась под VR-шлемы.
Полное интервью доступно в видео ниже.
Half-Life: Alyx дата выхода - 23 марта 2020 года. Игра станет приквелом Half-Life 2. Half-Life: Alyx разрабатывается исключительно для виртуальной реальности, так что найдите VR-шлем, если хотите в нее поиграть.
Ранее мы делились еще несколькими Half-Life: Alyx видео.
Минимальные